Sonic Classic Heroes

 O Sonic clássico Heróis

 
 

Sonicclassicheroes.png

Fatos sobre o Sonic clássico Heróis

Versão: 0.10.008a 
Última Lançamento: 2013/09/01 
Status: em andamento 
Sistema: Sega Mega Drive / Genesis 
Jogo Original: Sonic the Hedgehog 2 (16-bit) 
Créditos: flamewing , ColinC10 , vários outros

O Sonic clássico Heroes é um truque ROM para o Sega Mega Drive / Genesis , que é o resultado de uma colaboração entre flamewing eColinC10 , combinando suas respectivas hacks Sonic 2 heróis e de Sonic 1 e 2 . Por isso, é uma única ROM que oferece as campanhas inteiras de Sonic the Hedgehog e Sonic the Hedgehog 2 , isoladamente ou em conjunto; e permite ao jogador jogar como muitos personagens, como o Sonic , Tails e Knuckles . O hack é nomeado devido à capacidade de controlar uma equipe de personagens, o que é uma reminiscência dos mais recentes jogos em 3D Sonic Heroes .

O hack é construído no motor de Sonic 2 's, que foi reforçada por tanto flamewing e ColinC10 ter novos recursos. Estes incluem: vários elementos de jogabilidade de Sonic 3 & Knuckles , como elementoescudos e habilidades específicos para cada personagem; a capacidade de salvar o progresso, pontuação, etc, para SRAM (algo raramente implementado em Sonic 2, com o outro exemplo notável sendo Esrael 's Sonic 2 Delta ); várias correções de bugs e melhorias para a mecânica dos jogos originais; e muitas outras funcionalidades, ambos implementados e planejada.


FundoHistória

Começo Reticon.png quase que imediatamente após o lançamento inicial da primeira versão deste projeto, Sonic 2 heróis, posters para a sua lista de discussão oficial sobre os de Sonic Retro fóruns sugerido (com graus variados de jocosidade e gravidade) que flamewing e do Sonic 1 e 2 autor ColinC10 combinar seus dois hacks, com o resultado de que o hack abrangerão não só os níveis de Sonic 2, mas também os do Sonic 1. lembrado desta sugestão vários meses depois, flamewing Reticon.png postouinteresse manifestado e uma intenção de pedir ColinC10. Os dois concordaram em colaborar. flamewing levou mais responsabilidade programação para integrar o código-fonte dos dois hacks e só Reticon.png anunciou a existência do projeto, uma vez que já estava em andamento, em 19 de Dezembro de 2011.

Primeira versão

Em 20 de julho de 2012, flamewing Reticon.png anunciou a primeira versão pública do Sonic Clássico Heroes. Esta foi a mesma versão que ele apresentou para esse ano Sonic the Hedgehog Concurso Hacking . Embora o novo título do Sonic Clássico Heróis substituído agora que do Sonic 2 Heróis, o esquema de numeração existente foi mantido, tornando esta versão 0.07 beta.Algumas revisões de correção de bugs e / ou melhorar os recursos já foram liberados, trazendo a versão atual para Reticon.pngversão 0.07 final, revisão 3 .

Versão 0.10

Novos recursos, como Knuckles Chaotix personagens e física foram incluídos na 8ª 2013 lançamento de agosto. A capacidade de ter jogadores attatched via vínculo mágico está presente, similar ao jogo de Knuckles Chaotix.

No modo multiplayer, o segundo e terceiro jogador pode "matar" o seu caráter pressionando C enquanto o jogo está em pausa.Útil se o jogador fica preso em Chaotix modo vínculo mágico.

Detalhes sobre outras alterações podem ser encontradas aqui .

Características

Embora este não é de forma alguma uma lista exaustiva, aqui estão algumas das coisas que são, ou no futuro ter sido planejado para ser, incluído em Sonic Clássico Heroes. Até esta página é atualizada mais profundamente, consulte o post no fórum ligado no parágrafo acima para uma extensa changelog.

Personagens

Os jogadores podem optar por usar uma, duas ou três personagens. Ao utilizar mais de um personagem, o primeiro jogador controla o personagem que está liderando o grupo. O protagonista pode ser alterado a qualquer momento, usando os botões adicionais sobre o bloco de controle de seis botões ou o A botão.

  • Os personagens parceiros controlados pela CPU, muitas vezes, correspondem a determinados atributos do personagem principal, a fim de manter-se. Por exemplo, Super Tails e Knuckles Super irá coincidir com a altura do salto extremo do Super Sonic e velocidade, enquanto Super Sonic está na liderança, e Charmy vai ganhar um salto, ataque de giro, spin-traço, etc., embora não na liderança.
  • Até três jogadores podem jogar cooperativamente, via o jogador da equipe multi-tap. Provas Especiais será jogável, desta forma, também. Além disso, o jogador pode desabilitar todos, mas o jogador 1 em Provas Especiais; este se destina a ajudar os jogadores que não gostam de personagens controlados pela CPU perdendo seus anéis .

Sonic Team

O trio clássico de Sonic the Hedgehog , Miles "Tails" Prower , e Knuckles the Echidna estrelas como equipe padrão desse jogo.

Equipe Chaotix

Esta equipe é composta de Espio the Chameleon , Vector o Crocodile , e Charmy the Bee . Seus movesets são semelhantes ao seu Knuckles Chaotix moveset.

Personagens Futuro

Estes caracteres podem ser incluídos em futuras revisões.

Itens

  • Power-ups são concedidos coletivamente para todos os personagens do jogador quando um monitor está quebrado. No entanto, protetores são perdidos individualmente: se um personagem é atingido, só que eles vão perder o seu escudo, enquanto que o outro personagem (s) irá reter seus escudos individuais até que sejam atingidos.
  • Foram adicionados escudos elementais de Sonic 3. O escudo azul padrão de Sonic 2 restos e foi atualizado para que, como os escudos elementais, ele desvia projéteis e premeia o Sonic um poder enquanto ele tem: neste caso, o Homing Attack .

Menus

  • Versão 0.07f adicionou nova capacidade de salvar o progresso a SRAM , acessível a partir de novas opções de combinados e menu de poupança que é mostrado depois de pressionar Iniciar na tela de título. Aqui, o jogador pode escolher para salvar / carregar o seu progresso em qualquer uma das doze faixas separadas. Cada jogo salvo permite que, antes de sua carga, as escolhas de: ordem de caracteres e número, modo de jogo (do Sonic 1 e 2, cada jogo sozinho, ou um "Emeralds Run"), um nível de seleção, e opções em relação a AI . O menu também oferece um teste de som, e vários esquemas de cores por si.

Controls

Universal

  • Retorne à tela título: enquanto o jogo está em pausa, pressione A .
  • Matar self: Jogadores 2 e 3 pode matar-se para forçar um reaparecimento pressionando C enquanto o jogo está em pausa.
  • Mudança personagem: Pressionar A ou X muda o caráter de ser controlado pelo jogador para outro personagem.Apenas jogadores que estão sendo controlados pelo CPU são elegíveis para swap, a menos que o outro jogador está segurando A ou X bem.
  • Spindash / Super peelout: Vários personagens podem executar qualquer um spindash, um super casca-out ou ambos.Enquanto abaixando ou olhando para cima, pressione B ou C de cobrar uma spindash ou um super peelout. Se um personagem pode usar tanto o spindash e os super casca-out, ele vai cobrar uma peelout ao olhar para cima e um spindash enquanto esquivando; caso contrário, o personagem vai cobrar o movimento que ele tem em ambos os casos.
  • Ir: Em geral, pressionando B ou C vai fazer você pular; alguns personagens substituir esse comportamento padrão, por isso certifique-se de verificar as suas descrições abaixo.
  • Ir ação: Enquanto um personagem está no ar (seja de salto, de andar fora de uma borda, ou de saltar fora de uma mola) e está se movendo para baixo ou não se movendo muito rápido para cima, você pode pressionar B ou C para executar uma ação especial. Estas acções mudar, dependendo do personagem, então não deixe de conferir abaixo. Salvo disposição em contrário, a execução de todas as ações de salto vai permitir que você recuperar o controle, se você pular de um estado de rolamento.

Sônico

Sonic é o personagem mais rápido no jogo: a sua velocidade máxima é maior do que a de qualquer outra pessoa. Quando ele está na liderança, seus companheiros de equipe (se houver) irá partilhar a sua velocidade máxima, aceleração, desaceleração e saltar força. Ação salto do Sonic depende ou não, ele é super ou hiper, e sobre o qual escudo ele está usando:

  • Traço hiper: Hiper Sônico vai ganhar uma explosão de velocidade nas direções detidas quando a ação salto duplo é acionado; isso também vai matar todos os badniks na tela.
  • Super Traço: Super Sonic ganhará uma explosão de velocidade nas direções realizada quando a ação salto duplo é acionado.
  • Homing Attack: Quando estiver usando o Escudo Dourado, Sonic pode executar o ataque homing. Se não há metas viáveis ​​nas proximidades, Sonic ganhará uma explosão de velocidade para a frente em vez.
  • Relâmpago Salto: Sonic pode executar um salto duplo enquanto estiver usando o Escudo de Raios.
  • Bolha Bounce: Sonic ganha uma explosão de baixa velocidade quando vestindo uma bolha Shield, e vai se recuperar de volta quando ele atinge o solo.
  • Traço Chama: Sonic ganha uma explosão de velocidade para a frente enquanto estiver usando o escudo chama.
  • Insta-Shield: O Insta-Shield não só se estende raio ataque de Sonic, mas também torna o Sonic temporariamente invencível para a sua duração.

Tails

  • Flight: Tails pode voar por um curto período de tempo, como sua ação salto. Premente B ou C faz com que as caudas para acelerar no sentido ascendente por um curto período de tempo. Tails pode levar seus dois companheiros de equipe durante o vôo.
  • Natação: Enquanto subaquática, Tails pode nadar em vez disso. Natação funciona de forma semelhante ao vôo, exceto que Tails não pode levar seus companheiros enquanto nadava.

Knuckles

  • Glide: Pressionando e segurando o B ou C , Knuckles irá deslizar como sua ação salto. Ele vai cair constantemente ao deslizar, mas a uma velocidade cada vez maior.
  • Escalada: Batendo uma parede enquanto deslizando, Knuckles se apega a ele; você pode em seguida, subir para cima ou para baixo, pressionando Acima ou Para baixo , Como adequado.

Espio

Espio é o membro mais rápido do Team Chaotix: sua velocidade máxima é igual a Tails 'e Knuckles'. Quando ele está na liderança, seus companheiros de equipe (se houver) irá partilhar a sua velocidade máxima, aceleração, desaceleração e saltar força.

  • Apegando-se: Pressionando e segurando o B ou C E pressionando a direção para uma parede ou um teto, Espio vai agarrar-se a superfície desejada como sua ação salto. Isso permite a livre circulação em toda a parede ou teto.

Charmy

Charmy não pode saltar ou Spindash; em vez disso, ele traços:

  • Zumbido-Traço: Ao realizar uma direção e pressionando B ou C , Charmy vai ganhar uma explosão de velocidade na direção escolhida. Isso substitui salto para Charmy.
  • Flight: Se após ter provocado um buzz-dash você continua segurando B ou C , Charmy vai começar a voar no final do traço. Por enquanto o botão permanece detida, Charmy vai acelerar em qualquer direção pressionado.

Vetor

  • Poder Boost: Pressionando B ou C dará Vector uma explosão de velocidade na direção que está sendo realizada como sua ação salto.
  • Suba: Se Vector atinge uma parede durante um impulso do poder, ele se apega a ele; você pode em seguida, subir para cima ou para baixo, pressionando Acima ou Para baixo , Como adequado.