Sonic Classic Heroes
O Sonic clássico Heróis
Fatos sobre o Sonic clássico Heróis |
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Versão: 0.10.008a |
O Sonic clássico Heroes é um truque ROM para o Sega Mega Drive / Genesis , que é o resultado de uma colaboração entre flamewing eColinC10 , combinando suas respectivas hacks Sonic 2 heróis e de Sonic 1 e 2 . Por isso, é uma única ROM que oferece as campanhas inteiras de Sonic the Hedgehog e Sonic the Hedgehog 2 , isoladamente ou em conjunto; e permite ao jogador jogar como muitos personagens, como o Sonic , Tails e Knuckles . O hack é nomeado devido à capacidade de controlar uma equipe de personagens, o que é uma reminiscência dos mais recentes jogos em 3D Sonic Heroes .
O hack é construído no motor de Sonic 2 's, que foi reforçada por tanto flamewing e ColinC10 ter novos recursos. Estes incluem: vários elementos de jogabilidade de Sonic 3 & Knuckles , como elementoescudos e habilidades específicos para cada personagem; a capacidade de salvar o progresso, pontuação, etc, para SRAM (algo raramente implementado em Sonic 2, com o outro exemplo notável sendo Esrael 's Sonic 2 Delta ); várias correções de bugs e melhorias para a mecânica dos jogos originais; e muitas outras funcionalidades, ambos implementados e planejada.
FundoHistória
Começo quase que imediatamente após o lançamento inicial da primeira versão deste projeto, Sonic 2 heróis, posters para a sua lista de discussão oficial sobre os de Sonic Retro fóruns sugerido (com graus variados de jocosidade e gravidade) que flamewing e do Sonic 1 e 2 autor ColinC10 combinar seus dois hacks, com o resultado de que o hack abrangerão não só os níveis de Sonic 2, mas também os do Sonic 1. lembrado desta sugestão vários meses depois, flamewing postouinteresse manifestado e uma intenção de pedir ColinC10. Os dois concordaram em colaborar. flamewing levou mais responsabilidade programação para integrar o código-fonte dos dois hacks e só anunciou a existência do projeto, uma vez que já estava em andamento, em 19 de Dezembro de 2011.
Primeira versão
Em 20 de julho de 2012, flamewing anunciou a primeira versão pública do Sonic Clássico Heroes. Esta foi a mesma versão que ele apresentou para esse ano Sonic the Hedgehog Concurso Hacking . Embora o novo título do Sonic Clássico Heróis substituído agora que do Sonic 2 Heróis, o esquema de numeração existente foi mantido, tornando esta versão 0.07 beta.Algumas revisões de correção de bugs e / ou melhorar os recursos já foram liberados, trazendo a versão atual para versão 0.07 final, revisão 3 .
Versão 0.10
Novos recursos, como Knuckles Chaotix personagens e física foram incluídos na 8ª 2013 lançamento de agosto. A capacidade de ter jogadores attatched via vínculo mágico está presente, similar ao jogo de Knuckles Chaotix.
No modo multiplayer, o segundo e terceiro jogador pode "matar" o seu caráter pressionando enquanto o jogo está em pausa.Útil se o jogador fica preso em Chaotix modo vínculo mágico.
Detalhes sobre outras alterações podem ser encontradas aqui .
Características
Embora este não é de forma alguma uma lista exaustiva, aqui estão algumas das coisas que são, ou no futuro ter sido planejado para ser, incluído em Sonic Clássico Heroes. Até esta página é atualizada mais profundamente, consulte o post no fórum ligado no parágrafo acima para uma extensa changelog.
Personagens
Os jogadores podem optar por usar uma, duas ou três personagens. Ao utilizar mais de um personagem, o primeiro jogador controla o personagem que está liderando o grupo. O protagonista pode ser alterado a qualquer momento, usando os botões adicionais sobre o bloco de controle de seis botões ou o botão.
- Os personagens parceiros controlados pela CPU, muitas vezes, correspondem a determinados atributos do personagem principal, a fim de manter-se. Por exemplo, Super Tails e Knuckles Super irá coincidir com a altura do salto extremo do Super Sonic e velocidade, enquanto Super Sonic está na liderança, e Charmy vai ganhar um salto, ataque de giro, spin-traço, etc., embora não na liderança.
- Até três jogadores podem jogar cooperativamente, via o jogador da equipe multi-tap. Provas Especiais será jogável, desta forma, também. Além disso, o jogador pode desabilitar todos, mas o jogador 1 em Provas Especiais; este se destina a ajudar os jogadores que não gostam de personagens controlados pela CPU perdendo seus anéis .
Sonic Team
O trio clássico de Sonic the Hedgehog , Miles "Tails" Prower , e Knuckles the Echidna estrelas como equipe padrão desse jogo.
Equipe Chaotix
Esta equipe é composta de Espio the Chameleon , Vector o Crocodile , e Charmy the Bee . Seus movesets são semelhantes ao seu Knuckles Chaotix moveset.
Personagens Futuro
Estes caracteres podem ser incluídos em futuras revisões.
- Equipe Super
- Equipe do Hyper
- Team Mini: Sonic, Tails e Knuckles usando seus Sonic 3 & Knuckles folhas de sprite 2 jogadores.
- Equipe Glitch: Ashura, Azul Knuckles e Tails um Glitched (talvez Wechnia como ele era em Knuckles Chaotix protótipo 0111 ).
- Equipe Rosa: Amy Rose , Cream the Rabbit e Tikal .
- Equipe SegaSonic: Sonic, Ray o esquilo , e Mighty the Armadillo .
- Uma equipe formada de caracteres não-revelados incluídos por Aquaslash.
Itens
- Power-ups são concedidos coletivamente para todos os personagens do jogador quando um monitor está quebrado. No entanto, protetores são perdidos individualmente: se um personagem é atingido, só que eles vão perder o seu escudo, enquanto que o outro personagem (s) irá reter seus escudos individuais até que sejam atingidos.
- Foram adicionados escudos elementais de Sonic 3. O escudo azul padrão de Sonic 2 restos e foi atualizado para que, como os escudos elementais, ele desvia projéteis e premeia o Sonic um poder enquanto ele tem: neste caso, o Homing Attack .
Menus
- Versão 0.07f adicionou nova capacidade de salvar o progresso a SRAM , acessível a partir de novas opções de combinados e menu de poupança que é mostrado depois de pressionar Iniciar na tela de título. Aqui, o jogador pode escolher para salvar / carregar o seu progresso em qualquer uma das doze faixas separadas. Cada jogo salvo permite que, antes de sua carga, as escolhas de: ordem de caracteres e número, modo de jogo (do Sonic 1 e 2, cada jogo sozinho, ou um "Emeralds Run"), um nível de seleção, e opções em relação a AI . O menu também oferece um teste de som, e vários esquemas de cores por si.
Controls
Universal
- Retorne à tela título: enquanto o jogo está em pausa, pressione .
- Matar self: Jogadores 2 e 3 pode matar-se para forçar um reaparecimento pressionando enquanto o jogo está em pausa.
- Mudança personagem: Pressionar ou muda o caráter de ser controlado pelo jogador para outro personagem.Apenas jogadores que estão sendo controlados pelo CPU são elegíveis para swap, a menos que o outro jogador está segurando ou bem.
- Spindash / Super peelout: Vários personagens podem executar qualquer um spindash, um super casca-out ou ambos.Enquanto abaixando ou olhando para cima, pressione ou de cobrar uma spindash ou um super peelout. Se um personagem pode usar tanto o spindash e os super casca-out, ele vai cobrar uma peelout ao olhar para cima e um spindash enquanto esquivando; caso contrário, o personagem vai cobrar o movimento que ele tem em ambos os casos.
- Ir: Em geral, pressionando ou vai fazer você pular; alguns personagens substituir esse comportamento padrão, por isso certifique-se de verificar as suas descrições abaixo.
- Ir ação: Enquanto um personagem está no ar (seja de salto, de andar fora de uma borda, ou de saltar fora de uma mola) e está se movendo para baixo ou não se movendo muito rápido para cima, você pode pressionar ou para executar uma ação especial. Estas acções mudar, dependendo do personagem, então não deixe de conferir abaixo. Salvo disposição em contrário, a execução de todas as ações de salto vai permitir que você recuperar o controle, se você pular de um estado de rolamento.
Sônico
Sonic é o personagem mais rápido no jogo: a sua velocidade máxima é maior do que a de qualquer outra pessoa. Quando ele está na liderança, seus companheiros de equipe (se houver) irá partilhar a sua velocidade máxima, aceleração, desaceleração e saltar força. Ação salto do Sonic depende ou não, ele é super ou hiper, e sobre o qual escudo ele está usando:
- Traço hiper: Hiper Sônico vai ganhar uma explosão de velocidade nas direções detidas quando a ação salto duplo é acionado; isso também vai matar todos os badniks na tela.
- Super Traço: Super Sonic ganhará uma explosão de velocidade nas direções realizada quando a ação salto duplo é acionado.
- Homing Attack: Quando estiver usando o Escudo Dourado, Sonic pode executar o ataque homing. Se não há metas viáveis nas proximidades, Sonic ganhará uma explosão de velocidade para a frente em vez.
- Relâmpago Salto: Sonic pode executar um salto duplo enquanto estiver usando o Escudo de Raios.
- Bolha Bounce: Sonic ganha uma explosão de baixa velocidade quando vestindo uma bolha Shield, e vai se recuperar de volta quando ele atinge o solo.
- Traço Chama: Sonic ganha uma explosão de velocidade para a frente enquanto estiver usando o escudo chama.
- Insta-Shield: O Insta-Shield não só se estende raio ataque de Sonic, mas também torna o Sonic temporariamente invencível para a sua duração.
Tails
- Flight: Tails pode voar por um curto período de tempo, como sua ação salto. Premente ou faz com que as caudas para acelerar no sentido ascendente por um curto período de tempo. Tails pode levar seus dois companheiros de equipe durante o vôo.
- Natação: Enquanto subaquática, Tails pode nadar em vez disso. Natação funciona de forma semelhante ao vôo, exceto que Tails não pode levar seus companheiros enquanto nadava.
Knuckles
- Glide: Pressionando e segurando o ou , Knuckles irá deslizar como sua ação salto. Ele vai cair constantemente ao deslizar, mas a uma velocidade cada vez maior.
- Escalada: Batendo uma parede enquanto deslizando, Knuckles se apega a ele; você pode em seguida, subir para cima ou para baixo, pressionando ou , Como adequado.
Espio
Espio é o membro mais rápido do Team Chaotix: sua velocidade máxima é igual a Tails 'e Knuckles'. Quando ele está na liderança, seus companheiros de equipe (se houver) irá partilhar a sua velocidade máxima, aceleração, desaceleração e saltar força.
- Apegando-se: Pressionando e segurando o ou E pressionando a direção para uma parede ou um teto, Espio vai agarrar-se a superfície desejada como sua ação salto. Isso permite a livre circulação em toda a parede ou teto.
Charmy
Charmy não pode saltar ou Spindash; em vez disso, ele traços:
- Zumbido-Traço: Ao realizar uma direção e pressionando ou , Charmy vai ganhar uma explosão de velocidade na direção escolhida. Isso substitui salto para Charmy.
- Flight: Se após ter provocado um buzz-dash você continua segurando ou , Charmy vai começar a voar no final do traço. Por enquanto o botão permanece detida, Charmy vai acelerar em qualquer direção pressionado.
Vetor