Sonic The One Ring

Sônic: O Um Anel é um truque do original Sonic the Hedgehogjogo para o Sega Mega Drive / Genesis , criado por Mercury . Sua definição (e titular) característica é que em cada ato, todos os anéis, mas um só foram removidos, e o Sonic não pode completar o ato sem esta Um Anel em sua posse. Assim, em cada ato, Sonic deve procurar o Um Anel que vai dar-lhe a oportunidade de progredir.Várias alterações foram feitas para o jogo, para equilibrar um pouco a falta de anéis, e permitir o retrocesso durante a pesquisa.

Conteúdo

Sonic The Um Anel title.pngNovos recursos

Limitações

Cada nível tem sido despojado de todos os anéis , mas um só: o Um Anel, que o Sonic deve encontrar e manter, a fim de progredir. Em zonas padrão, o letreiro (Atos 1-2) ou Dr.Robotnik (batalha de chefe, Act 3) não aparecerá outra forma, por isso o Sonic não será capaz de completar o nível. NaSpecial Stage , sem o Um Anel que ele não pode destruir os blocos de diamante que aprisionam o Chaos Emerald .Finalmente, uma vez que o Um Anel é essencial para estas razões, se o Sonic perde-lo através de dano de um perigo (badniks , do Dr. Robotnik Eggpod , pontos, etc.) e não consegue recuperá-lo antes que ele desapareça, ele perderá uma vida .

Habilidades

Spin Dash , que estreou em Sonic the Hedgehog 2 (16-bit) e foi um grampo de jogos 2D subseqüentes, foi adicionado.Isto ajuda a recuar em algumas áreas. Porque retrocesso pode exigir velocidades muito altas, o movimento foi alterado de modo que sua velocidade de lançamento não relaxar se o jogador libera o botão de salto / acção.

Sense Anel é um romance capacidade que permite que o Sonic para "ouvir" o Um Anel, olhando para cima ou para baixo: Se ele está localizado dentro do mesmo 'fatia' vertical do nível como Sonic, um sinal sonoro será emitido, que também será posicionado à esquerda ou para a direita, dependendo do anel de posição em relação a ele.

Itens

Dois novos monitores tipos estão disponíveis. Hora extra aumenta o tempo disponível para pesquisa por 20 segundos (na verdade remove 20 segundo do relógio, que, ao atingir 10 minutos fará com que o Sonic a perder uma vida), enquantoaleatória item substitui Super Ring (por óbvio razões) e subvenções um dos outros itens em "aleatória" (na verdade, com base em uma condição em segredo). velocidade Shoes estão ausentes em toda Zona Labyrinth (em que a água diminui o Sonic) e na Scrap Zona Cérebro Act 3.

Um novo recurso Reserve Escudo permite escudos que protegem o Sonic de perder o Um Anel ou morrendo após colisão com um inimigo (ou seja, um badnik ou Dr. Robotnik ) ou perigo, para ser "acumulados": Se o Sonic já tem um escudo e adquire outra , ele recebe proteção contra mais uma lesão. Escudos Reservados são exibidos ao lado do balcão vida.

Ponto de verificação comportamento foi modificado de duas maneiras. Passando um não só economiza posição do Sonic no caso de ele perde uma vida, como de costume, mas (re) permite (fica azul) todos os outros na Lei. Isso facilita retrocesso (no jogo original, passando um posto de controle desativada, tanto um como todos aqueles no início do nível). Além disso, postos de controle adicionais foram adicionados ao Starlight Zona , Zona Quintal da Primavera e Scrap Zona Cérebro , para compensar a dificuldade acrescida por ter nenhum anel nestes níveis.

Anéis gigantes , que aparecem depois de fim-de-Act sinalização e enviar Sonic a uma fase especial onde ele tem a chance de coletar uma das Chaos Emeralds , agora aparecem independentemente de haver ou não ele tem 50 anéis (por razões óbvias!) Two novos foram adicionados ao Ato 1 e 2 do Scrap Zona Cérebro, que originalmente não tinha nenhuma. Isso aumenta as chances de Sonic de recolher todos 6 Emeralds e permitindo que o 'bom final ". Se o jogador fizer recolher todo o conjunto, anéis gigantes continuam a aparecer (originalmente eles não), e agora conceder 3 vidas extras. Finalmente, na ausência de uma Prova Especial não envia o Sonic para a próxima a próxima vez que ele entra em um anel gigante; Isto dá aos jogadores a oportunidade de experimentar o mesmo palco novamente na próxima oportunidade disponível, com qualquer nova prática acumulada em sua mente.

Outras características

O progresso do jogador é salvo automaticamente SRAM quando concluir com êxito um acto ou Especial Stage. Fundo muda da tela título para refletir as últimas Zona alcançado, uma característica que não havia sido executado de qualquer corte anterior.Depois que o jogador segue o re-ativado Pressione Start Button instrução, um novo menu permite-lhes escolher entre voltar a jogar no último Zona alcançado, ou apagar o save para começar um novo jogo.

O Sonic tem agora ilimitado Continua (a opção de tentar novamente a partir do início do último nível alcançado com 3 vidas, se ele perde todas as suas vidas), o que significa que o jogador nunca é enviado de volta para a tela de título e fez recomeçar do o início.

Certas partes das níveis são alterados para facilitar a busca.